Hívójel-sprint

50 hívójel, a sebesség a válaszokhoz igazodik (a RUFZ szabályai szerint)

Kezdősebesség20 WPM (100 CPM)
  • Enterindítás/válasz
  • CtrlEnterismétlés (fél pont)
  • Escleállítás
Hívójelek0 / 50
Sebesség20 WPM
Pontszám0
Hátralévő idő13:00

Vegyen 50 hívójelet egymás után. A helyes válasz növeli a sebességet (+1 WPM), a hiba csökkenti (-2 WPM). Minél nagyobb a sebesség és hosszabb a hívójel, annál több a pont. Egy hívójel ismétlése (Ctrl+Enter) fele annyi pontot ér. A sprint 13 percig tart: ha lejár az idő, az addig vett hívójelek számítanak.

Az eredeti program a RufzXP, ezt használják az IARU HST bajnokságokon. Ez a gyakorlóprogram böngészőben való gyakorlásra készült, és nem áll kapcsolatban a RufzXP szerzőivel.