Sprint znaków wywoławczych
50 znaków wywoławczych, tempo zależy od odpowiedzi (według zasad RUFZ)
Tempo początkowe20 WPM (100 CPM)
- Enterstart/odpowiedź
- CtrlEnterpowtórz (połowa punktów)
- Esczatrzymaj
Znaki0 / 50
Tempo20 WPM
Punkty0
Pozostało13:00
Odbierz 50 znaków wywoławczych, jeden po drugim. Dobra odpowiedź podnosi tempo (+1 WPM), błąd je obniża (-2 WPM). Im wyższe tempo i dłuższy znak, tym więcej punktów. Powtórzenie znaku (Ctrl+Enter) daje połowę punktów. Sprint trwa 13 minut: gdy czas minie, liczą się dotychczas odebrane znaki.
Oryginalny program to RufzXP, używany na mistrzostwach IARU HST. Ten trener służy do ćwiczeń w przeglądarce i nie jest powiązany z autorami RufzXP.